оженва

Какво представляват електронните спортове:

Терминът "електронни спортове", извлечен от английския " електронен спорт ", също известен като Електронен спорт, е името, предназначено за професионалните условия на конкуренция на електронните игри (видеоигри).

Модалността, която е имала възможен произход в Южна Корея и в някои точки на Азия и Европа, се състои в участието на професионални електронни първенства по стратегии в реално време.

Електронните спортове като цяло не приличат на традиционните спортове, тъй като те основно тестват границите на гъвкавост и способността на състезателите да разсъждават.

Първоначално електронните спортове имаха малка аудитория и слабо представяне в медиите. След това, от 2000-те години, се наблюдава значително нарастване на популярността на този сегмент, където имаше и разпространение на играчи и професионални екипи, спонсорирани от някаква голяма марка игри и участващи в събития на живо и първенства, с парични награди за конкуренти.

В допълнение към стратегическите игри, бойни игри, стрелци от първо лице, футбол, са други категории, които позволяват това признаване на спорта. В момента най-популярните заглавия в професионалните състезания са League of Legends (известни като LoL), DotA, StarCraft II и Counter-Strike: Global Offensive.